En base a los modelos 3D 3 dimensiones y 6 direcciones
-ancho x, largo y, profundidad z
-Cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando 3 números dentro de un cierto rango.
Cualquier odelo 3D pede ser visto desde cualquier dirección pero se han establecido vistas: arriba abajo derecha izquierda adelante atrás.
Bounding Box
-El rectángulo de limitación mínimo (MBR), también conocido como la caja o sobre de limitación.
-Es una expresión de los grados máximos de un objeto de 2 dimensiones (e.g. punto, línea, polígono) dentro de su 2.o (x, y) sistema coordinado, es decir minuto (x), máxima (x), minuto (y), máxima (y). El MBR es un caso de 2 dimensiones de la caja de limitación mínima.
-Indicación de la posición general de una característica o de un grupo de datos geográfica, para cualquier exhibición, pregunta espacial de la primero-aproximación, o propósitos espaciales de la indexación de direcciones.
Centro de un objeto
Lugar donde los 3 ejes se cruzan (x, y, z)
Parte donde se encuentra la mitad exacta de un objeto
Referido al movimiento de un objeto según las leyes de Newton
El diseñador los elige y dependen del espacio virtual y el objeto
*Concepto de distancia
Espacio comprendido de tiempo que media entre 2 puntos del espacio
Proximidad o lejanía entre dos objetos
Intervalo de tiempo que transcurre entre dos sucesos
Animación
-imagen en 3 dimensiones -hace referencia a movimiento, cambio de luces y forma
-Procesamiento de convertir fórmulas matemáicas en imágenes digitales 25 frames/seg
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario