lunes, 8 de marzo de 2010

ejercicios



















































PARTES QUE INTEGRAN FLASH

ESTA PARTE DE FLASH ES LLAMADA LA LINE DEL TIEMPO EN EL CUAL PUDE SER USADO PARA LOS VIDEOS CLIPS YA QUE DANDO CLICK EN CUALQUIER PARTE DE ESTA PRIMER PARTE PORDRAS DESARROLLAR QU LA FIGURA SELECCIONADA SE MUEVAESTA QUE SE ENCUENTRA ABAJO EL PARTE DE ANSWER Y CON ESTA PODERMOS DAR CLICK EN CASO DE UNA DUDA

ESTA ES LLAMADA LA DE COLORES Y ESTA SE PUEDE CAMBIAR EL FONDO DE LA AREA DE TRABAJO O DE LAS FIGURAS O LETRAS



ESTA ES LA BARRA DE HERRAMIENTAS Y ESTA ES LA PARTE DONDE SE PUDE SELCCIONAR EL LAPIZ O ALGUNAS FIGURAS O TALVEZ ESCRIBIR ALGO EN EL AREA DE TRABAJO

lunes, 15 de febrero de 2010

lunes, 8 de febrero de 2010

**Flash**

¿Qué es Flash? - Definición de Flash

Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.


Flash era conocido como FutureSplash hasta 1997, cuando Macromedia Inc. compró la compañía que lo desarrolló.

A lo largo de la historia, cuatro personas diferentes han usado la identidad de Flash: Jay Garrick (1940-presente), Barry Allen (1956-1986), Wally West (1987-2006, 2007-presente) y Bart Allen (2006-2007). Estos cuatro individuos poseen una rapidez sobrehumana, la cual incluye la habilidad de correr a gran velocidad, reflejos sobrehumanos y la capacidad de violar algunas leyes de la física.



A lo largo de la historia, cuatro personas diferentes han usado la identidad de Flash: Jay Garrick (1940-presente), Barry Allen (1956-1986), Wally West (1987-2006, 2007-presente) y Bart Allen (2006-2007). Estos cuatro individuos poseen una rapidez sobrehumana, la cual incluye la habilidad de correr a gran velocidad, reflejos sobrehumanos y la capacidad de violar algunas leyes de la física.

lash debe sus raíces a una pequeña compañía llamada FutureSplash que fue adquirida por Macromedia en 1997 para complementar su programa Director que sirve para la creación de producciones multimedia interactivas, títulos de CD/DVD, etc., cuando deseaban darle un enfoque para el web.

Esta aplicación es una mezcla de un editor de gráficas y de un editor de películas.

Para los que han utilizado otras aplicaciones gráficas, algunas herramientas
parecerán familiares.

Flash diseña gráficas de vectores; gráficas definidas como puntos y líneas en lugar
de píxeles. Es decir que los
vectores son como un conjunto de instrucciones matemáticas que por medio de
valores le dan forma a una imagen.

Así, un círculo vectorial, puede ser ampliado al tamaño que se desee y siempre
seguirá siendo un círculo perfecto, cosa que no se lograría en una gráfica de
píxeles y que rellena cada punto de la imagen con un color para darle
forma.

Además de las gráficas vectoriales, Flash permite incluir audio comprimido en diversos formatos como el mp3, importar
gráficas creadas con otros programas, formularios y algo de programación. Todo
esto definido al igual que los vectores por un conjunto de instrucciones que
mueven los objetos de posición y forma, y que dan como resultado archivos muy
pequeños que se cargan en poco tiempo.


Así que en resumen, Flash es una tecnología con mucho futuro por su funcionamiento y facilidad de uso.

El programa tiene una gran facilidad de uso y cualquiera puede crear sus primeras
animaciones luego de algunas horas de trabajarlo. Aunque claro, para convertirse
en un verdadero experto en Flash es necesario mucho tiempo libre, imaginación y paciencia.


martes, 26 de enero de 2010